第(2/3)页 而现在。 全球游戏行业最尖端的技术,被黄金之风牢牢掌控。 昔日工业技术水平层面的小小山包,已经拔地而起,独尊五岳之首了。 而他们曾经抛出的难题,也像是回旋镖一样,用了几年的时间,转了大大的一圈,飞回来了—— 当工业技术被全面碾压之时,你们能用游戏性,在万中无一的成功概率之中,锁定不败的答案吗? 这…… 高杉勋似乎心中已有答案。 但却又不太敢直面这个惨淡且鲜血淋漓的现实。 不过好在! 就在此刻,一个声音的响起,算是暂且打断了他可怕的预演—— “黄金之风这是要做……暗黑童话吗?” 高杉勋转头看去。 就见说话的人约有三十多岁,干瘦,背头,小眼睛。 身穿土灰色休闲西装,坐得板正溜直。 正是御三家之首中村工作室主策——小野秀。 闻言。 中村政一点点头,示意小野秀继续。 就见小野秀清了清嗓子,开口分析道: “从先导预告中我们可以看出,整个故事是没有结尾的,” “如果说小女孩是gw这作的主角,那么最后女巫的来袭就意味着endingboss战的展开,” “黄金之风并没有给出明确的战斗结局,” “所以我认为,这应该就是本作的最终设置,” “而之前小女孩所遇到的【蝙蝠】【鬼影】【怪鱼】【战马】四大天王,则是游戏中对应的四大boss” “类似于《黑暗之魂》中的四大薪王,是游戏中的关键性人物……” 有点东西。 听着小野秀的分析,高杉勋不由得暗暗点头。 不得不说。 作为御三家之首工作室的主策,小野秀对于游戏的敏锐度还是非常高的。 不过是短短两三分钟的片子。 小野秀就能通过画面和分镜,条理清晰地判断出这款游戏的整体设计思路。 眼见中村政一以及一众高管们纷纷点头,小野秀更是自信。 顿了顿,继续开口,连声音中的笃定都更盛了几分: “至于游戏的整体形式……我个人猜测,大概率类似于《双人成行》,” “只不过美术风格和故事内核,可能和《双人成行》那种合家欢的基调不同,”…. “或许会更偏向于黑暗。” 黄金之风要出《双人成行2》了! 小野秀非常笃定自己的预测。 虽然从风格上来看,这部《村庄魅影》和《双人成行》相去甚远。 但整体游戏玩法设计,也一定与之大差不差! 毕竟,这个宣传片看似云里雾里,但实际上能看出的东西却并不少! 首先,美术风格就在这摆着,这是板上钉钉的! 其次,宣传片中大量运用了“冒险”和“跳跃”元素,这也异常符合《双人成行》的玩法基调! 最后,就是这明显到不能再明显的关卡boss设计,和《双人成行》简直如出一辙! “……而且!” 说到此处,就见小野秀微微眯眼,俨然一副参透看破之色: “按照黄金之风的一贯设计,这次在《村庄魅影》中,他们也一定会在《双人成行》原有的基础上,加以创新,” “从这个风格基调上来看,” “《村庄魅影》将很有可能融合惊悚元素,” “将《双人成行》的玩法、《黑暗之魂》的晦涩、《p.t》的恐怖融合在一起,” “打造一个晦涩惊悚的黑暗成人童话作品,” “用最高的技术力,呈现出一个暗黑小红帽式的故事。” 啪!啪!啪! 这边,小野秀才说完,话音还未落下! 首位上中村政一的掌声已经响了起来! 第(2/3)页